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クローズドβテストレポート

『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』のクローズドβテストにご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。
クローズドβテストで皆様からいただいたアンケートの結果をご報告いたします。
一部ではございますが、開発・運営チームからのコメントも掲載しておりますので、ぜひご覧ください。

1. クローズドβテストの感想について

リリースされたら遊んでみたい気持ちに
10点満点で点数をつけると何点ですか?

代表的なご意見
  • 原作のストーリーを大切にしつつ新しいストーリーを展開しているのが、原作リスペクトを感じられて良い!
  • バトル中の技の疾走感が面白く、敵の行動パターンを覚えてから技を叩きこむ感覚は気持ちがよかった!欲しいアイテムがどのクエストでドロップするのかが表記されていたら、もっと遊びやすかったと思う。
  • 武器や防具を手に入れると見た目が変わったり、色々な技が増え、総戦闘力が上がっていくのが楽しい!

開発・運営チームからのコメント

「ビジュアルクオリティの高さ」「バトルの爽快感・派手さ」を高く評価頂いているプレイヤーの方がとても多く、このゲームで味わっていただきたい魅力が伝わっていることが実感出来て大変嬉しく思っております。

また、原作のファンの方たちも満足いただけるよう三条陸先生にもご監修を頂いて進めてきたオリジナルストーリーに関しては、「ダイの大冒険の世界観を大切にしつつ、且つオリジナルストーリーを上手く絡ませられている」というコメントを沢山頂戴しております。まだまだ2つの物語は続き、絡み合いながら展開していきますので楽しみにしていてください。

一方で、キャラクター育成の素材入手箇所がわかりにくい点や、ドロップ率が低くゲーム体験が思うように進まないというご意見も多く頂きました。これらのゲームバランス部分は必須改善点として調整検討しております。

2. ゲーム内容について

「魅力的」と回答した方が
多かった項目
  • 原作を忠実に再現したハイクオリティなビジュアル表現
  • 原作再現されたストーリー&オリジナルストーリー
  • いつでもどこでも、簡単操作でサクッと楽しめるカジュアルなアクションRPG
「魅力的」と回答した方が<br>
多かった項目
ご好評だったポイント
(代表的なご意見)
  • 「バトル中の奥義演出」が好き
  • キャラクターを強くすることが目的/目標になった
  • ゲームを進めることでパーティの成長が感じられた
  • バトルに爽快感がある
  • 「バトル中の操作感」が気持ちよい
etc...
「魅力的」と回答した方が<br>
多かった項目
改善してほしいポイント
(代表的なご意見)
  • 1回のバトル時間が長すぎる
  • 遊び方説明(アバンとの特訓からピラちゃんの「ここからは、あなたの手で冒険を進めてね!」まで)の長さ
  • 「ゲームを進めるうえで、次に何をすればいいのか」がわからないことがある
  • パーティ編成画面(仲間の選択や装備、スキルの変更など)の操作方法がわかりにくい
  • 「難度の上がり方」が最適でない
  • 周回プレイにストレスを感じる
etc...
「魅力的」と回答した方が<br>
多かった項目

開発・運営チームからのコメント

ハイクオリティなビジュアル演出(キャラクター、技、エフェクトなど)によってダイたちとともに冒険をしている感覚や爽快感が感じられ、徐々にキャラクター育成が楽しくなり、パーティを強くして更に強敵に挑んでいくというサイクルを自然と楽しめた、という声をたくさんいただきました。さらにこのプレイサイクルを楽しめるように、浮き彫りになった以下の課題点に関しても対応いたします。
チュートリアルの長さ
  • チュートリアルの長さ
    アニメを見ているかのように楽しめたという声も多数いただきましたが、長く感じるという声も頂いています。こちらはもう少し体感が良くなるような調整を検討しております。

3. おわりに

皆さま、この度は事前登録およびクローズドβテストへご参加いただき誠にありがとうございました!
私達の予想を遥かに上回る数のアンケート回答が集まり、改めて「ダイの大冒険」ファンの方々、このゲームに関心を持ってくださる方々の熱い思いを肌で感じる事が出来ました。(フリー回答を全部読ませて頂くのに数日かかりました!)

もちろん今回ピックアップしたものが全てではなく、沢山のポジティブなコメントや評価のほか、厳しいご意見、もっと面白いゲームにしてほしいという期待を込められたご意見も一つ一つ確認し、正式サービス開始時にはより良いゲームになるよう改修を進めてまいります。

また、正式サービス開始時には、今回のクローズドβテストで実装していなかった機能も登場します。サブタイトルにもある「魂の絆」をより強く感じてもらえるように、たくさんの魅力的なキャラクターたちと絆を深め強くなれるシステムを検討しております。もっと色々なキャラクタ―を登場させて欲しい、という意見も多く頂いていましたので、ご期待に応えられる機能になればよいなと思っております。ぜひ楽しみにお待ちいただければ幸いです。

今回のクローズドβテストの当選枠から外れてしまった皆様、iOS端末をご利用の皆様にも、早くプレイしていただけるよう、スタッフ一同全力で開発に取り組んでおります。現在、2021年秋のサービス開始を目指して鋭意進行中ですので、続報を楽しみにお待ちいただければと思います。
引き続き『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』をよろしくお願いいたします!

3. おわりに
『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』
開発・運営チーム 一同
staff

※本サイトに掲載されている画面はすべて開発中のものです

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